Gyro
Caso de Estudio

Gyro.

Juguete de diseño que explora la lúdica como lenguaje de objeto y la matricería como proceso de producción.

Cliente

Malba

Rol

Diseñador, producción y matricería

Disciplina

Juguete / Objeto lúdico

Año

2024

0%

Ensamble

Despiece

  • 01Discos de resina
  • 02Eje de acero inox.ø 7mm
  • 03Base de aluminio
  • 04Arandela Seeger
  • 05Tapa
  • 06TornillosM2
Vista explotada de Gyro
Paso 1
1

Pegado del eje con la pieza superior

Paso 2
2

Ensamblaje de los discos para que puedan girar libremente

Paso 3
3

Asegurar el eje con Arandela Seeger

Paso 4
4

Asegurar la tapa con dos tornillos M2

Colada de resina en moldes de silicona
Producción

Matricería

Packaging de Gyro para Malba Tienda
Desarrollo de producto

Packaging

Detalle de resina y base de aluminio
Detalle inferior de la base
Sello Malba Tienda
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