
Caso de Estudio
Gyro.
Juguete de diseño que explora la lúdica como lenguaje de objeto y la matricería como proceso de producción.
Cliente
Malba
Rol
Diseñador, producción y matricería
Disciplina
Juguete / Objeto lúdico
Año
2024
0%
Ensamble
Despiece
- 01Discos de resina
- 02Eje de acero inox.ø 7mm
- 03Base de aluminio
- 04Arandela Seeger
- 05Tapa
- 06TornillosM2

1
Pegado del eje con la pieza superior
2
Ensamblaje de los discos para que puedan girar libremente
3
Asegurar el eje con Arandela Seeger
4
Asegurar la tapa con dos tornillos M2

Producción
Matricería

Desarrollo de producto
Packaging



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